极客最爱的桌游排行榜开元TOP 11|
How I Learned to Stop Worrying(我如何学会停止恐惧)——卡片文字也使用了「奇爱博士」别名的前半句=△,只是少了后面的 and Love the Bomb(并爱上炸弹)□▽★•▼◇。
即使不是星战迷的路人□●▲▼=★,大概也会为这款游戏中超过 150 件的精美模型所折服▷=○。
请注意▼▽■,下图中的 C 位牛仔并不是游戏主角■●△,他和身边的两位都只是彻头彻尾的工具人▼★▼。
国外桌游玩家爱玩什么●-●▪…?那些桌游究竟有多复杂▪▲▷■◆…?我们浏览了被桌游玩家奉为圭臬的 BGG(Board Game Geek)网站排行榜△▽▲,从中挑选整理了前 11 名▷…▪▲,想看看这些游戏能否吸引也许并不是 geek 的你◆■•。
在这个宇宙中▼•▪, 14 个种族生活在七种不同的行星上•◆○○△◇。玩家为了所代表种族的发展和成长•…=,必须将相邻的行星纳入麾下○▪△▲☆★,才能与其他种族竞争…◆…。
「幽港迷城」的规则书颇为繁琐◆□:先是教玩家如何完成一个独立场景★▲,如何与怪物和环境互动•◁▲-▲▲,以及如何使用角色的能力卡牌■▪◇•。等玩家学会▲●■-,再引导他们使用场景书来整合一系列的冒险▪◆●☆▪△,开启属于自己的故事-▲★▽△■。
这个游戏的另一卖点▪•★=○,还在于它的=☆“一次性◇☆◆”▷▷☆●▲=。游戏过程中有大量贴纸和写字的要求开元▽■,意味着玩家需要对自己的选择深思熟虑■◁★。
盖亚是谁△▷▲?她是混沌中诞生的第一位原始神◁◆▲…○,是众神之母•-,是大地▽◇,是自然之力▽☆•,是一切的起源□◇◆△○。
看了看玩家对「幽港迷城」的评价□▪▷■▪•,几乎都是▲■◆“神作=◇●◁◆▼”▲☆…▼■•“大牛▪▷=○△☆”-▽…“满分••▲★”▷▲。它就像一个从电子平台搬至桌面的角色扮演游戏☆=●,玩家们组团升级打副本★=▪•,在庞大世界观和丰富的剧情中沉浸▽▼。
游戏中的冷战梗接连不断◁•,下图就被不少玩家和电影爱好者津津乐道◇◇。卡片中人物分别是苏联驻美大使和美国总统◆◇◁-△◁,身后的环形会议厅引用了库布里克「奇爱博士」中的场景☆●▪•△。
「冷战热斗」的事件卡增添了游戏的细节和趣味▷▲◆●◁•。作为一方大国势力▼▪=,玩家会经历 1948 年和 1967 年的阿以冲突☆□,古巴导弹危机■…▼◆◁,或是其他种种会导致世界濒临核毁灭边缘的类似事件◇▲…▼○。
「镰刀战争」的故事设定在上世纪 20 年代的东欧=○△■○●,美工来自于波兰艺术家 Jakub Róalski □○☆☆□。他从 1919 年至 1921 年的波苏战争中获取灵感▽▷-□△●,结合了自己对巨型机器人的迷恋◆◇,创造出了游戏中这个有军队○-,有科幻开元●-▽▲▲★,又有乡村生活的一战后世界••。
麻将象棋五子棋•▪-◁,狼人剧本三国杀——多数国人对桌游的初体验大概逃不出这几项☆▽•△○。
在「大西部之路」中★●■★=,牛仔会帮助身为牧场主的玩家提升牛群••☆◆▪,左边的工匠能建造铁路周围的建筑◇▽▲☆●○,右边的工程师可以管理铁路△▲•。
但有网友(非桌游小白)说自己学习规则也花费了大概一个钟头……这样的强度▲○•☆◁,游戏介绍里有一句■●,官方游戏时长是 240 - 480 分钟▲◇…▼□□。陶器厂○▽◆◆、日用品厂◆○□◁-=、棉花厂可以卖货■▲□○△●;我们本想尽可能地解释一下这句话•●△▽■▷!
二战之后☆▷,欧洲百废待兴▼▽=○■★,美国和苏联两个大国在废墟中挣扎而起-☆▽=•◆。在模拟的美苏争霸之中•◇,你想扮演美国还是苏联☆-★◇▲?(对■●•★-,只有这两个选择)
游戏中的◁▼■…△“盖亚计划▲…☆…”■▷▼★•▷,就是将原始的紫色星球改造为适宜全种族居住的绿色星球△=▽,让盖亚从不毛之地诞生▲◆▽◇▪△。
每个角色的功能不同●▪,因此需要大家各自发挥所长◁-…,在有限的时间内▷=◁★□,合理安排行动-★▷▽◇,通力合作◆•◇○☆□,控制疫情爆发◁-•▼=□。
「星球大战▼•■:叛乱」的时间线与电影正传三部曲相同■•▲◇,使得粉丝熟悉的绝地武士△▷、光剑△▪▽◁△、死星等可以悉数登场☆•★□◁□,也让游戏收获了稳定的玩家群体▷◆▪▼●◆。
选择反叛军还是帝国◆★?这是个值得思考的问题▲=▼□。作为反叛军的玩家●◁□▷▼◇,需要号召人民加入这场反抗的战争中来——提高声望★◆•◇-,获得支持-▽◇◁,结交盟友○●-•,避免冲突-▷…•。
起初的资源非常有限=■,可能只是一些石头和种子●-●▷。而在玩家手中◇△,它们会逐渐变成矿场和农场□-◇■◆=。
而那些出现在诸如「生活大爆炸」等美剧中…○◁◇▷◁,看起来制作宏大的桌面游戏…■○▷,却好像离大家有点遥远☆=◇◇◇。
身处九世纪的美国◆…△○◇■,玩家的任务就是放牛○◇•-•,运输▲□☆,发展▷▼,挣钱•▪,得高分▷▷▪-☆,拿第一●•△…。如果能够成功把握大西部铁路的机会◁◇•☆,掌控铁路之间的陷阱▲■=▽…,说不定真能成为铁路线上最成功的牧场主■●▲○▪▼。
游戏中的地球受到四种致命传染病的侵袭★★◇◆▽。玩家作为抗疫团队的一员◁-◆▼▼,需要和自己同是抗病毒专家的队友不分昼夜地奔波于世界各处◇■=◁。
作为经济策略游戏▪◇◁★榜开元TOP 11|,「伯明翰」要求玩家开发自己的行业网络——建运河=▪▽◆,起工厂•★●●,开铁路=◇=▪,面面俱到才能更有竞争力▽=▷。
而作为帝国玩家▷■,唯一目的就是摧毁反叛军的基地○=▲…◁○。无论是突击队▽◁、歼星舰◇●○◇◆▪,还是死星☆▪▷☆△,都是任由帝国差遣的武器•◇■◁。
Scythe▷◆,长柄大镰刀▲●◇◆▲◆,是收割庄稼的工具=◁△,也是收割人头的武器□▲▪=□●。「镰刀战争」这样的译名□◁•○,不免让人联想到农民起义○•◆,甚至还散发着点社会主义革命的气息☆△○•◆。
《帝国曙光第四版》同样是以太空宇宙为背景的战争游戏★=■●。在不断地霸占资源▽○,强化经济◆=,发展军力之后◁△-•…办 桌游模拟器加速器选择推荐开元桌游模拟 如果玩家们的网络环境不稳定•▷=●,那么桌面模拟器这款游戏就很容易出现闪退的情况-…。而biubiu加速器可以帮助玩家解决桌游模拟器的闪退问题△-。作为一款 更多 办 桌游模拟器加速器选择推荐开元桌游模拟。,率先达到 10 分的玩家就能获胜▽▷-▽=。
游戏的模式是利用不同的卡牌能力组合来加减图板上的产能变化○=△…▲。玩家代表着地球上的一家大企业=☆,不同企业有着各自的初始产值和特殊效果▽▼◆-●◁,但目标只有一个☆●:达成人类在火星生存的基本环境条件▲●-▽○。
想亲手缔造一个文明吗-▲■,想让凯撒大帝◁=▷▲、拿破仑…△•=★▽、莎士比亚○□…★、爱因斯坦为你所用吗…★▷□•。在「历史巨轮▽•◁◇△:文明新篇章」中=▷■●□▪,这些都可以实现…▲▷■。玩家需要从远古时代开始=■-,将一个文明发展到几千年后的现在开元○□◇。
铁路和运河将物资输送至各处▪-•。讲述了伯明翰各企业家互相竞争的故事•★。真切的供求生态盘活了整个市场开元●•▷-▽●,玩家动辄需要十几小时来完成游戏◁•=。如果能够用文字记录探索冒险的全过程■◁,也许可以自己去体验一下▲▽□■。大约需要超过 300 小时的游戏时间…▼•☆◇!
游戏中的玩家代表了一个拥有武装机甲的国家●▽…,需要通过收集资源▲•■□=▼、征募新兵•=▪■◇△、建造建筑-▽••■◆、扩展领土等方式•■▪,成为东欧的最强国■…☆△。玩家获得的成就会转化为相应得分●▪◁……▪,最高分者赢得胜利◆□。
这样想来▪□☆…=,在《帝国曙光》之前的版本中▷◇◁◆,或许只有重度桌游玩家能驾驭得了吧▪□。第四版做了一些简化•☆,啤酒厂•…☆、煤矿△◁◁◇、铁矿提供资源▷▼▷▲▷▪;
这些对盖亚的定义■•◆▼☆○,配以科幻感十足的游戏封面▽★,让我们在平添几分困惑之余□-▽▪,更加对这个榜单中难度排名第二的桌游心生敬畏▪=☆■◁□。
完整的游戏中▽☆▼▪,时间线会从古代起步△▽●□=,穿过中世纪和探索时代=-●,最终到达数字时代▷-••▽。
或许是因为电影「火星救援」在数年前重燃了火星热潮▪◆…•,「火星改造」也在次年火了一把•●◇•极客最爱的桌游排行,并持续占领着 BGG 榜单前列•▼•◇◆-。
游戏主题是理所当然的科幻题材▲…△:本着□•☆“拓荒火星▼△▲▽▽”的目的◇☆=•,人类前往火星△○○□☆,通过调整气候和环境条件▼…▼,使得火星变得宜居▽▽▪▪…○,从而减轻地球的负担★□●▽■。
据说一个四人小队要探索完成「幽港迷城」的全部场景内容□=▷••▼,但在看到下图后……如果你对这款游戏感兴趣…◇•△★○,「工业革命▼□▷=:伯明翰」的背景设立在工业革命时期的 1770 至 1870 年间▲=□□◆△,大概能写出一部情节饱满的魔幻小说吧●▷=●。「轮抽的行政命令和议会系统是这款游戏的核心」●▪☆★☆。与竞争对手互通有无偶尔也能达成双赢的局面▪•○=?
然而游戏的封面图却会立马让我们感叹自己还是▲■▼▼•…“幼稚了▷☆”▷▼…▲☆:前景中农民手持镰刀收获颇丰◇▼★,背景中竟然有……机甲部队在行进◁◆▲○•▽?